遊戯王 - 連慄砲固定式 計算ツール v0.3.0
遊戯王のトラップカード「連慄砲固定式」の計算を補助するツールです。
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①:レベル・ランクの合計が、お互いの手札・フィールドのカードの数と同じになるように、自分のEXデッキからXモンスター2体(同じランク)と融合モンスター1体を除外する。その後、以下の効果を適用できる。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、レベル・ランクの合計がそのモンスターのレベル・ランクと同じになるように、自分の除外状態の、Xモンスター1体と融合モンスター1体をEXデッキに戻す。その後、相手フィールドのカードを全て除外する。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、レベル・ランクの合計がそのモンスターのレベル・ランクと同じになるように、自分の除外状態の、Xモンスター1体と融合モンスター1体をEXデッキに戻す。その後、相手フィールドのカードを全て除外する。
テキストをわかりやすく整理すると、以下のようになります。
「レベルが F の融合モンスター 1 体」と 「ランクが X の X モンスター 2 体」を、 2X + F = 「自分または相手の手札・フィールドの合計枚数」 となるように除外して発動する。
相手フィールドにレベルまたはランクが X + F の モンスターが存在する場合、除外状態の融合モンスター 1 体と X モンスター 1 体を EX デッキに戻し、 相手フィールドのカードをすべて除外する。(モンスターが存在しない場合は不発)
相手フィールドにレベルまたはランクが X + F の モンスターが存在する場合、除外状態の融合モンスター 1 体と X モンスター 1 体を EX デッキに戻し、 相手フィールドのカードをすべて除外する。(モンスターが存在しない場合は不発)
X モンスターは同じランクのモンスターを2体 EX デッキに採用しておく必要があることに注意してください。
連慄砲固定式の使い方
- 「EX デッキ」の項目にて、EX デッキに採用する融合モンスターのレベルと X モンスターのランクをチェックボックスを入れて設定してください。
- 「計算」の入力欄に「相手フィールドのモンスターのレベル・ランク」と「お互いの手札・フィールドのカードの数」を入力してください。対応する EX デッキから除外するモンスターの組み合わせが存在する場合、どのモンスターを除外すればよいかが緑色の文字で表示されます。
- カードを発動後、表に記載された融合モンスターと X モンスター 2 体を除外してください。その後、除外した融合モンスターと X モンスター1体を除外状態から EX デッキに戻すと、相手フィールドのカードがすべて除外されます。
EX デッキ
チェックを入れたレベル・ランクのモンスターが EX デッキに存在するものとして扱われます。X モンスターは1つのランクに付き、同じランクの2枚のカードが必要です。
0枚 / 15枚
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計算
「相手フィールドのモンスターのレベル・ランク」と「お互いの手札・フィールドのカードの数」を入力してください。
該当する組み合わせが見つかりません。
早見表 (マトリックス)
- 登録した EX デッキで除外可能な「フィールド・手札の枚数」および「モンスターのレベル・ランク」の組み合わせを表にしています。
- 表の各セルには、対応する組み合わせが存在する場合、除外する (融合モンスターのレベル, X モンスターのランク) が表示されています。
- 対応可能な組み合わせが存在しない場合、「-」が表示されています。